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KIT STAMPA

Scheda tecnica

  • Sviluppatore: LITTLEBIG GAMES
  • Editore: LITTLEBIG GAMES
  • Sito web: LITTLEBIG.GAMES
  • Pagina Steam: STOMPIT su Steam
  • Contatto stampa: Usa il modulo di contatto qui sotto.
  • Uscita: 21 maggio 2026 (Aggiungilo ora alla lista dei desideri!)
  • Piattaforme: Steam (Windows)
  • Genere: Platformer di precisione
  • Giocatori: Multigiocatore asincrono (sistema di corone)
  • Lingue: inglese, francese, italiano, tedesco, spagnolo, turco, giapponese
  • Prezzo: $5.99 / £4.99 / €5.89 / ¥700

Informazioni sullo sviluppatore

"I have worked in games for over fifteen years. STOMPIT is my first solo release: a compact but fully featured arcade game built to challenge attention, patience, dexterity, resolve and jealousy in a fun way."

- Giuseppe Landolina

LITTLEBIG GAMES è uno studio solista con sede a Londra, in Inghilterra.

"Lavoro nei videogiochi da oltre quindici anni. STOMPIT è il mio primo gioco pubblicato da solo: un arcade compatto ma completo, pensato per mettere alla prova attenzione, pazienza, destrezza, determinazione e gelosia in modo divertente."

- Giuseppe Landolina

Cos'è STOMPIT?

STOMPIT è un platformer di precisione dal puro spirito arcade. I nemici escono dalle porte e la regola è semplice: schiacciali per fare punti, ma evita di toccarli di lato.

Ogni modalità può essere giocata all'infinito, con il comportamento dei livelli e gli schemi di comparsa dei nemici che salgono e scendono mentre il punteggio aumenta.

STOMPIT include anche un insolito sistema di corone in multigiocatore asincrono. Ruba ad altri giocatori il miglior punteggio del giorno, il miglior punteggio tra gli amici e il miglior punteggio della piattaforma, e in gioco indosserai quelle corone finché un altro giocatore non te le ruba.

Il risultato è un gioco costruito attorno alla caccia al punteggio, con una rivalità personale e visibile incorporata.

Comandi

Muoviti a sinistra e a destra, e salta - compreso il doppio salto.

I controller sono supportati tramite croce direzionale o stick analogico. Usa il pulsante frontale inferiore per saltare.

La tastiera è supportata: A/D o frecce per muoversi, spazio per saltare. Q/D è supportato anche per i giocatori con tastiera AZERTY.

F11 attiva o disattiva lo schermo intero. La dimensione della finestra può essere regolata nelle impostazioni.

Modalità di gioco

Ci sono cinque modalità principali:

  • Modalità 1: Le porte compaiono e scompaiono progressivamente.
  • Modalità 2: Tutte le porte sono sempre attive.
  • Modalità 3: Il mondo scorre e introduce nuovi pericoli e comportamenti.
  • Modalità 4: Sfida un avversario intelligente in duello.
  • Modalità 5: Regola le impostazioni per il gioco libero. La Modalità 5 non invia punteggi alle classifiche.

Informazioni per gli streamer

Creator e streamer possono trasmettere, registrare, caricare e monetizzare contenuti di STOMPIT, incluso l'audio di gioco.

Leggi la policy completa per creator, streaming e video qui.

  • L'effetto CRT può essere regolato nelle impostazioni, oppure disattivato del tutto. Per una presentazione chiara consiglio la modalità CRT 1, ma può anche essere spenta.
  • I livelli audio di musica, effetti sonori e folla possono essere regolati nelle impostazioni.
  • Il gioco si avvia in finestra per impostazione predefinita. Puoi attivare lo schermo intero nelle impostazioni, oppure regolare lì la dimensione della finestra.
  • Su Windows, puoi simulare un primo avvio spostando temporaneamente il contenuto di %localappdata%\STOMPIT
  • Il gioco è bloccato a 60 FPS ed è preferibile registrarlo a 60 fps. Consiglio OBS Studio.
  • Il titolo della finestra cambia, quindi valuta l'impostazione di OBS "Match title, otherwise find window of the same executable".

Trailer

Scarica il trailer qui.

Scarica le clip brevi qui.

Guarda il trailer su YouTube.

Screenshot

Scarica gli screenshot qui.

Materiali grafici

Scarica il logo di STOMPIT qui.

Crediti

STOMPIT is Copyright © 2026 LITTLEBIG GAMES LTD.

Design
Giuseppe Landolina

Programmazione
Giuseppe Landolina

Grafica
Giuseppe Landolina

Musica e audio
Giuseppe Landolina

Terze parti:

Engine:
Gamemaker Professional © 2020 Opera Norway AS
https://gamemaker.io

Shader:
Advanced CRT Shader 3.0 (MIT) © Sitting Duck Games
https://sittingduck.itch.io/advanced-crt-shader-for-gamemaker

Fonts:
UNSCII 8 (Public Domain) © Viznut
http://viznut.fi/unscii/

MISAKI & K8x12 (Free software) © Little Limit.
https://littlelimit.net/font.htm#license

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